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EF Aula 5, “Captura de ecrã” e pedido fazer aula online dia 16
Maio 2 @ 11:50 - 13:35

O OBS Studio é uma ferramenta versátil que oferece funcionalidades tanto para gravação como para emissão em direto. Ambas as modalidades exigem conhecimentos fundamentais sobre resolução, frame rate e bit rate, elementos críticos para garantir a qualidade do conteúdo produzido.
Nesta primeira aula de OBS Studio, vamos focar-nos na gravação do ecrã e de janelas específicas, uma vez que a gravação de jogos — outra funcionalidade relevante do OBS — pressupõe que a escola disponha de jogos, o que não é o caso nesta instituição.
Enquanto recurso pedagógico, criei um vídeo concebido para suscitar a curiosidade dos estudantes, uma vez que integra elementos sonoros realistas, como o ruído de motores de aviões de combate, disparos de artilharia antiaérea, tiros de canhão de avião e a utilização de flares para evadir mísseis. O material tem como referência uma notícia falsa sobre a guerra na Ucrânia, que alegava o abate de um F-22 Raptor pela Rússia. Essa notícia foi fabricada a partir da jogabilidade do Arma 3, tendo o ecrã sido gravado com o OBS Studio, software amplamente reconhecido pela sua robustez técnica, apesar de ser gratuito. Nesse sentido, o vídeo evidencia aos estudantes o potencial do OBS Studio na criação de conteúdos multimédia, ao mesmo tempo que serve como ponto de partida para uma atividade de análise crítica, na qual se articula a avaliação técnica do material com os processos de verificação de factos da época, promovendo a reflexão sobre os mecanismos de desinformação e a credibilidade aparente de conteúdos produzidos de forma fictícia. Para além disso, destaca-se o grande potencial do OBS Studio como ferramenta de gravação e produção audiovisual, aplicável tanto em contextos educativos como em ambientes profissionais.
Além do conteúdo pedagógico principal, este exemplo permitiu evidenciar uma capacidade técnica importante: o OBS Studio consegue capturar vídeo do ecrã mesmo durante a execução de aplicações que utilizam motores de jogo avançados, como DirectX ou Vulkan.

Exercício Prático: Distinção entre Modos de Gravação
O exercício proposto é simples e interativo: um arrastar de palavras para consolidar a distinção entre:
- Gravar ecrã completo
- Gravar uma janela específica
- Gravar jogos
Este primeiro contacto com o OBS Studio permitirá aos alunos familiarizarem-se com as funcionalidades básicas, preparando-os para projetos mais avançados tal como a última aula da minha intervenção que será feita em direto no Youtube.
Sem surpresas, todos os alunos acertaram porque os conceitos de gravação de ecrã estão bem presentes nos seus computadores e smartphones.
