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EF Aula 4, Google Earth Studio

Abril 9 @ 8:00 - 8:50


A aula foi motivada pelo interesse de um grupo de alunos em criar um vídeo com efeito de drone do Hospital de Gaia. Como alternativa, introduzi o Google Earth Studio, uma ferramenta que simula perfeitamente voos de drone (com marca d’água na versão gratuita).

Principais Conceitos Abordados e sua Recepção
Os alunos tiveram um interesse misto devido à quantidade de conceitos novos e técnicos envolvidas.

Dificuldades e envolvimento
– Apesar da curiosidade inicial, alguns alunos acharam os conceitos complexos, principalmente os atributos da câmera.
– O voo de Drone sobre a escola que fiz como exemplar e distribuido no conteúdo ajudou na aprendizagem e no interesse dos alunos, mas a versão gratuita (com marca d’água) limitou o entusiasmo em alguns casos.


– Os modos de animação, como espiral e órbita, despertaram mais interesse por serem visuais e intuitivos.

Conclusão
A aula foi bem recebida como introdução, mas a absorção dos conceitos variou conforme a familiaridade com edição e animação.


Conceitos-Chave Presentes no Exercício Gamificado de Arrasta as Palavras sobre Google Earth Studio com um Máximo de 14 Estrelas

O exercício de “arrastar as palavras” aborda funcionalidades técnicas do Google Earth Studio, técnicas de animação 3D e elementos essenciais para a criação de vídeos geográficos profissionais.

Os conceitos chaves presentes no exercício sobre o Google Earth Studio são:

  1. Keyframes – Pontos-chave que definem a trajetória e os movimentos da câmera.
  2. Atributos da câmera
    1. Posição– Coordenadas geográficas da câmera.
    2. Alvo – Direção para onde a câmera está apontada.
    3. Rotação – Giro horizontal da câmera.
    4. Tilt – Ângulo vertical da câmera.
  3. Velocidade entre keyframes– Ajuste de aceleração e desaceleração para movimentos mais naturais.
  4. FOV (Field of View) – Controla o zoom in e zoom out, simulando diferentes lentes.
  5. Edifícios 3D – Visualização detalhada de prédios em cidades.
  6. Iluminação – Controle de sombras e luz em diferentes horários do dia.
  7. Modos de animação de câmera
    1. Zoom – Aproxima ou afasta a visualização.
    2. Órbita – Circula em torno de um objeto central.
    3. Ponto a ponto – Transições lineares entre locais.
    4. Espiral – Combina movimento circular com variação de altitude.

Esses conceitos são essenciais para criar animações profissionais, simuladores de voo e vídeos realistas no Google Earth Studio.


Turma EF - Desafio de conhecimentos sobre o recurso do software Google Earth Studio - 14 estrelas possíveis

Conclusões resumidas:

  1. Desempenho variado: Pontuações entre as 10  e 14 estrelas mostram diferentes níveis de domínio do Google Earth Studio.
  2. Maioria não atingiu o máximo: Poucos alcançaram 14 estrelas; a maioria ficou em 10–13, indicando espaço para melhoria.
  3. Dificuldades nos conceitos-chave: mostra que quase todos participantes podem ter tido dificuldades em conceitos-chave, como o uso de keyframes, atributos da câmera (posição, alvo, rotação, tilt, FOV), ou modos de animação (zoom, órbita, ponto a ponto, espiral).

Ação: Devem rever os conceitos e devem fazer mais casos práticos para assimilarem os conceitos-chave.

Detalhes

Data:
Abril 9
Hora:
8:00 - 8:50
Categoria de Evento:
Etiquetas de Evento:
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